Laporan Proposal Skripsi Ane... zzzz
Bismillahirrohmanirrohim....
Diawal kata saya ucapkan bacaan basmalah, karena segala sesuatu hal yang baik hendaknya diawali dengan menyebut dan mengingat akan sang pencipta yakni ALLAH SWT.
Tidak terasa 6 praktikum telah saya lewati dengan sangat lancar meskipun sangat sangat menyita waktu dan pikiran. Pada praktikum terakhir kali ini dikampus yakni Praktikum Basis Data Lanjut. Lanjutan dari praktikum basis data. Judul proyek tetap sama seperti pada praktikum sebelumnya, yakni Sistem Informasi Dealer Kendaraan.
Ada sedikit hal yang berbeda pada praktikum kali ini, karena teman-teman semua sudah mulai memakai bahasa pemrograman yang dikuasainya masing-masing seperti Visual Basic, Java Netbeans, maupun PHP, tidak seperti pada praktikum sebelumnya yang rata-rata menggunakan Visual Basic 6.0 termasuk saya (hehehe). Pada praktikum basis data lanjut ini tidak lebih dari 10 anak yang menggunakan bahasa pemrograman Java Netbeans termasuk saya. Sungguh sebuah kemajuan yang sangat besar, melihat kepercayaan diri pada kemampuan masing-masing. Untuk itu saya akan share kepada teman-teman yang membutuhkan ilmu ini mencakup database oracle serta java.
1. Modul 1 + aslab
2. Modul 2 + aslab
3. Modul 3 + aslab
4. Modul 4 + aslab
Soal tambahan silahkan didowload juga.
Jangan lupa juga untuk Proposal dan Laporan Proyek-nya, download.
Eits..... Ini yang penting, Aplikasi Sistem Informasi Dealer Kendaraan via Java Netbeans.
Terima kasih telah berkunjung. Semoga bermanfaat.
Diawal kata saya ucapkan bacaan basmalah, karena segala sesuatu hal yang baik hendaknya diawali dengan menyebut dan mengingat akan sang pencipta yakni ALLAH SWT.
Tidak terasa 6 praktikum telah saya lewati dengan sangat lancar meskipun sangat sangat menyita waktu dan pikiran. Pada praktikum terakhir kali ini dikampus yakni Praktikum Basis Data Lanjut. Lanjutan dari praktikum basis data. Judul proyek tetap sama seperti pada praktikum sebelumnya, yakni Sistem Informasi Dealer Kendaraan.
Ada sedikit hal yang berbeda pada praktikum kali ini, karena teman-teman semua sudah mulai memakai bahasa pemrograman yang dikuasainya masing-masing seperti Visual Basic, Java Netbeans, maupun PHP, tidak seperti pada praktikum sebelumnya yang rata-rata menggunakan Visual Basic 6.0 termasuk saya (hehehe). Pada praktikum basis data lanjut ini tidak lebih dari 10 anak yang menggunakan bahasa pemrograman Java Netbeans termasuk saya. Sungguh sebuah kemajuan yang sangat besar, melihat kepercayaan diri pada kemampuan masing-masing. Untuk itu saya akan share kepada teman-teman yang membutuhkan ilmu ini mencakup database oracle serta java.
1. Modul 1 + aslab
2. Modul 2 + aslab
3. Modul 3 + aslab
4. Modul 4 + aslab
Soal tambahan silahkan didowload juga.
Jangan lupa juga untuk Proposal dan Laporan Proyek-nya, download.
Eits..... Ini yang penting, Aplikasi Sistem Informasi Dealer Kendaraan via Java Netbeans.
Terima kasih telah berkunjung. Semoga bermanfaat.
Alhamdulillah....mungkin itu adalah ucapan pertama yang bisa saya ucapkan ketika nilai praktikum telah dikeluarkan. Lega rasa akhirnya LULUS meskipun nilainya sudah lebih dari cukup. Kan yang terpenting adalah nilainya. Nilai boleh sedikit, tapi ilmu yang didapat kan ga boleh sedikit juga toh.
Nah, diblog ini akan saya bagikan ke temen-temen, yang butuh pencerahan dan pertolongan.hehehe
Akan saya share soal-soal mulai modul 1 sampai dengan modul 4.
1. Modul 1 + aslab
2. Modul 2 + aslab
3. Modul 3 + aslab
4. Modul 4 + aslab
Kalau mau lebih rinci lagi. Saya juga mumpung lagi baik hati, hehehe. Saya kasih juga Laporan Proposal dan Juga Laporan Proyeknya. Oiah, ada yang lupa. Proyek yang saya dapatkan dalam praktikum Basis Data ini berjudul "Sistem Informasi Dealer Kendaraan".
Kayaknya tidak pas kalo misalkan saya tidak meng-upload juga hasil proyek yang telah saya kerjakan. Ya sudah... silahkan juga di download Aplikasi Sistem Informasi Dealer Kendaraan. Aplikasi ini saya gunakan dengan Microsoft Visual Basic 6.0.
Semoga bermanfaat.
Pada postingan sebelumnya sudah saya jelaskan mengenai algoritma sorting. Kali ini saya akan membahas secara lebih terperinci tentang macam-macam dari sorting (pengurutan). Terdapat 14 sorting yang akan dibahas disini.
Bubble Sort
Bubble sort merupakan algoritma
sorting sederhana. Algoritma
ini dimulai pada
awal set data.
Ia membandingkan dua
elemen pertama, dan jika yang pertama adalah
lebih besar dari yang
kedua, maka swap mereka. Terus melakukan
hal ini untuk setiap pasangan elemen berdekatan
dengan akhir kumpulan
data. Ia kemudian mulai lagi dengan dua elemen pertama, mengulang
sampai tidak ada swap
telah terjadi pada lulus terakhir. Rata-rata
Algoritma dan kinerja
kasus terburuk adalah
O (n2), sehingga
jarang digunakan untuk
menyortir besar, unordered,
set data. Gelembung
sort dapat digunakan untuk mengurutkan sejumlah
kecil item (dimana
inefisiensi adalah bukan hukuman tinggi).
Gelembung sort juga
dapat secara efisien digunakan pada daftar yang
sudah diurutkan kecuali
untuk jumlah yang sangat kecil elemen. Misalnya,
jika hanya satu
unsur yang tidak
sesuai, bubble sort hanya akan memakan waktu 2n.
Jika dua unsur yang
Dalam ilmu komputer,
algoritma pengurutan adalah algoritma yang menempatkan unsur-unsur daftar dalam
urutan tertentu. Perintah yang paling sering digunakan adalah nomor urut dan
ketertiban leksikografis. Efisien sortasi penting untuk mengoptimalkan penggunaan algoritma
lainnya (seperti pencarian dan menggabungkan algoritma) yang membutuhkan daftar
diurutkan untuk bekerja dengan benar, melainkan juga sering berguna untuk
canonicalizing data dan untuk menghasilkan output terbaca-manusia. Lebih
formal, output harus memenuhi dua kondisi:
Output adalah dalam
rangka nondecreasing (setiap elemen tidak lebih kecil dari elemen sebelumnya
sesuai dengan total order yang diinginkan);
Output adalah permutasi,
atau penataan ulang, dari input.
Program berikut adalah program poisson. Silahkan untuk memahami.
#include <conio.h>
#include <iostream.h>
#include <math.h>
void main ()
{
int x,mu,exp_mu,mu_x,x_fak,P_Pois,fak_x,i;
cout<<"Inputkan x = ";
#include <conio.h>
#include <iostream.h>
#include <math.h>
void main ()
{
int x,mu,exp_mu,mu_x,x_fak,P_Pois,fak_x,i;
cout<<"Inputkan x = ";
Dibawah ini adalah program tentang Multinomial. Silahkan dipahami dulu sebelum atau sesudah mengopy. OKE MAS BRO.
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
#include<math.h>
void main()
{
float x[100],p[100],fak_x[100];
int i,j,k;
cout<<"inputkan jumlah kejadian : ";cin>>k;
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
#include<math.h>
void main()
{
float x[100],p[100],fak_x[100];
int i,j,k;
cout<<"inputkan jumlah kejadian : ";cin>>k;
Dibawah ini akan diuraikan tentang program statistik peluang. Dimana postingan ini adalah hasil tugas daripada mata kuliah statistika. Selamat mencoba. dont affraid to try
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
main()
{
float P_B[50],P_AgB[50],B[100],P_AgAB[100];
float P_BigA,P_BigAb,P_BigAc,P_A;
int i,nS=0;
//input
for(i=1;i<=3;i++)
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
main()
{
float P_B[50],P_AgB[50],B[100],P_AgAB[100];
float P_BigA,P_BigAb,P_BigAc,P_A;
int i,nS=0;
//input
for(i=1;i<=3;i++)
Program binomial ini adalah salah satu tugas dari mata kuliah statistika. Silahkan untuk memahami source codenya ya....hehe
#include <conio.h>
#include <iostream.h>
#include <math.h>
float fak(float n){
float f;
if (n<=1){
f=1;
}else{
#include <conio.h>
#include <iostream.h>
#include <math.h>
float fak(float n){
float f;
if (n<=1){
f=1;
}else{
Materi yang akan saya sajikan dibawah ini adalah tugas mata kuliah Statistika yakni tentang menghitung berapa besarnya sebuah peluang..
#include <conio.h>
#include <iostream.h>
#include <math.h>
#include <string.h>
void main ()
{
float a,b,s,P_A,P_B,AB,P_AB,P_AUB;
cout<<"Jumlah semua kejadian\t= ";
cin>>s;
cout<<"Kejadian A\t\t= ";
#include <conio.h>
#include <iostream.h>
#include <math.h>
#include <string.h>
void main ()
{
float a,b,s,P_A,P_B,AB,P_AB,P_AUB;
cout<<"Jumlah semua kejadian\t= ";
cin>>s;
cout<<"Kejadian A\t\t= ";